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COME SI GIOCA AL "FANTAGENOACFC"

Premessa
Il presente documento ha lo scopo di descrivere il gioco Fantagenoa.

COSA E’ FANTAGENOA
E’ una corsa a punti che si basa sulla valutazione, espressa in voto, delle prestazioni dei giocatori che disputano il campionato di serie A. Lo scopo del gioco è quello di allestire un Club, formato da 30 giocatori, con i quali concorrere al raggiungimento del miglior totale possibile in punti e in gol ed acquisire così il diritto ai premi finali.
Con Fantagenoa si concorre al raggiungimento di una doppia classifica finale: la classifica punti e la classifica gol. La prima considererà il miglior totale punti a livello squadra, secondo quanto esplicitato nei paragrafi successivi, la seconda il miglior bottino reti a livello Club (a prescindere dai giocatori mandati in campo).
Con Fantagenoa, gli iscritti potranno schierare, ogni settimana, la propria squadra in campo, vestendola con le divise storiche del Genoa.

ISCRIZIONE
Fantagenoa avrà inizio il 28/11/2009, in concomitanza con il 14° turno di andata del campionato di Serie A. Le iscrizioni saranno tuttavia possibili dal 09/11/2009; da tale data sarà possibile compilare la rosa ed effettuare operazioni di mercato (per i dettagli, vedere i paragrafi successivi).
In caso di iscrizione a campionato in corso, per ogni giornata di ritardo rispetto al 1° turno del concorso, il concorrente riceverà un totale punti equivalente a 69 x n° giornate.
L’iscrizione al gioco è completamente gratis.

CREAZIONE DEL CLUB
L'utente, per poter giocare a Fantagenoa, deve essere iscritto al sito www.fantagenoacfc.it.
Dopo essersi registrato ed aver fornito i propri dati, dovrà accedere nell’apposita sezione “Crea il tuo Club”, dove dovrà scegliere i 30 giocatori che andranno a comporre la propria rosa.
La rosa dovrà essere composta da:
3 portieri
10 difensori
10 centrocampisti
7 attaccanti
L'utente disporrà di un budget di 300 crediti che dovrà distribuire per comprare i giocatori di proprio interesse. La costruzione della rosa avverrà indicando, per ogni ruolo, il giocatore di proprio interesse (quotazioni Makesoccer).

COME SI GIOCA
Il gioco durerà in tutto 25 giornate. L’apertura avverrà in occasione del 14° turno di andata (28/11/2009) e terminerà il 38° turno (16/07/2010). Le squadre iscritte concorreranno al piazzamento utile al conseguimento dei premi. Lo scopo è quello di realizzare, schierando la miglior formazione possibile, il maggior numero di punti e il maggior numero di gol e, mediante questi, classificarsi tra le prime squadre nella classifica punti e nella classifica gol.
Importante: i giocatori del Genoa otterranno una maggiore valorizzazione per gli eventi bonus, quindi nella creazione del proprio Club sarà importante prestare particolare attenzione a questa caratteristica di gioco.

FORMAZIONE
L’utente dovrà schierare gli undici da mandare in campo (più 7 riserve), entro gli orari indicati nella homepage del sito.
I moduli utilizzabili sono:
4-3-3; 5-3-2; 4-4-2; 3-5-2; 3-4-3; 5-4-1; 4-5-1; 3-6-1; 6-3-1
L’utente dovrà schierare la formazione sempre entro un’ora dall’inizio del primo turno utile in quella data giornata di campionato, quindi:
• entro le 17.00 del sabato, in caso di turno standard
• entro le ore 19.00 del mercoledì, in caso di turno infrasettimanale
• entro le 14.00 della domenica, in caso di turno domenicale
Più in generale, qualunque siano le disposizioni della Lega Calcio in merito a eventuali modifiche del calendario, si dovrà sempre far riferimento a tale termine per poter depositare la propria formazione in campo.

Mancato deposito della formazione
Nel caso in cui l’utente non depositi spontaneamente la formazione, il sistema informatico schiererà automaticamente, per un massimo di tre turni successivi,un modulo 4-4-2, secondo criteri random (composizione casuale). Qualora il mancato deposito verrà meno per 3 turni consecutivi, il processo automatico si interromperà e quindi, a partire dal quarto, non depositerà la squadra, con conseguente arresto nel meccanismo di accumulo punti.
La squadra dell’utente riprenderà ad accumulare punti quando il partecipante comporrà nuovamente la formazione.

CALCOLO DEL TOTALE SQUADRA
Al termine della partita un sistema informatico attribuirà ai singoli utenti il punteggio realizzato in base ai voti attribuiti ai singoli calciatori da Makesoccer e dai bonus/malus conseguiti durante le gare.
BONUS: gol segnato +3; rigore segnato +2; Assist +1; assist vittoria +2; rigore parato +2; rigore procurato +1; gol vittoria +1; bonus sufficienza squadra +15; man of the match +6.
MALUS: ammoniz. -0,5; espulsione -1; gol subito -1; rigore provocato -0,5; autorete -2; rigore sbagliato -2
Per i giocatori del Genoa, i seguenti Bonus avranno una maggiore valorizzazione:
BONUS: gol segnato +4; rigore segnato +3; Assist +2; assist vittoria +3; rigore parato +3; rigore procurato +1,5; gol vittoria +2.

Definizione dei BONUS
Gol segnato +3 (giocatori Genoa +4)
Per rete segnata si intende la marcatura del calciatore nella porta avversaria. La maggiorazione del voto è da sommare algebricamente al voto ottenuto, sia che a realizzare la marcatura sia un attaccante piuttosto che qualsiasi altro giocatore in campo.
Rigore segnato +2 (giocatori Genoa +3)
Per rigore segnato si intende la trasformazione del rigore al primo tentativo.
Se il portiere dovesse parare il rigore e il pallone dovesse tornare in possesso del giocatore che ha calciato il rigore nella dinamica della stessa azione di gioco, e quest’ultimo dovesse segnare sulla ribattuta del portiere, otterrà la maggiorazione di voto per il gol segnato (+3) e la decurtazione per il rigore sbagliato (-2).
Assist +1 (giocatori Genoa +2)
Per assist si intende l’ultimo tocco volontario prima che il marcatore riceva la palla per segnare.
E’ sempre considerato assist il cross. Più in generale, per identificare l’assist, diciamo che il passaggio deve effettivamente mettere il compagno nelle condizioni di segnare e deve determinare, nel suo concretizzarsi, una chiara occasione da rete. Viene considerato assist solo se la marcatura avviene “di prima”. Se il marcatore che riceve il pallone, scarta uno qualsiasi dei giocatori della squadra avversaria (con un tocco o una finta), l’assist viene meno.
Se il marcatore che riceve il pallone scarta invece il portiere (con un tocco o una finta), l’ultimo passaggio va a tutti gli effetti considerato assist. Se il pallone viene deviato da un difensore e subisce un significativo cambiamento della traiettoria, l’assist viene meno. La maggiorazione non viene applicata se il passaggio avviene da calcio da fermo.
Assist vittoria +2 (giocatori Genoa +3)
Con assist vittoria s’intende l’assist che determina la realizzazione del gol vittoria.
Rigore parato +2 (giocatori Genoa +3)
Per rigore parato si intende il rigore deviato dal portiere, quindi bloccato o deviato in altra zona del campo che non sia la porta. Nel caso in cui il portiere tocchi il pallone ma lo stesso termina in rete, non si determinerà, alcun incremento del voto per il portiere. Ovviamente anche nel caso che il rigore calciato prende il palo o termini fuori dalla porta senza che ci sia alcun intervento da parte del portiere, l’errore dell’attaccante non determinerà alcun incremento del voto del portiere.
Rigore procurato +1 (giocatori Genoa +1,5)
Per rigore procurato si intende l’attribuzione di 1 punto in più, da sommare algebricamente al voto assegnato al giocatore che avrà il merito di provocare un calcio di rigore a favore della propria squadra, indipendentemente dal fatto che lo stesso venga poi trasformato in gol o meno.
Gol vittoria +1 (giocatori Genoa +2)
Il bonus gol vittoria entra in gioco se la squadra in cui gioca il nostro calciatore vince con una sola rete di scarto ed il giocatore stesso sia il protagonista della marcatura in questione. Dunque SEMPRE se il risultato è di 1 a 0, limitatamente ai casi di sopravvenuto vantaggio partendo da una situazione di parità ( 1 a 1, 2 a 2 e così via). Il bonus gol vittoria si somma algebricamente al bonus per gol segnato +3 o rigore segnato +2.

Extra Bonus Squadra
Bonus squadra – sufficienza squadra +10
Se il voto di tutti gli 11 componenti schierati in campo, o di eventuali riserve che subentrano al posto dei titolari, è di almeno 6 la squadra ottiene un bonus di 10 punti. Per il calcolo di questo bonus, saranno considerati i voti puri (esclusi bonus/malus).
Man of the Match +6
Con ”Man of the mach” identifichiamo quel giocatore che procura un rigore a favore della propria squadra, lo trasforma e questa rete risulti poi determinante per il punteggio finale (gol vittoria). Alla squadra cui appartiene il giocatore in questione sarà attribuito un bonus di 6 punti. Saranno attribuiti tanti bonus di 6 punti quanti saranno gli uomini partita presenti in squadra.

Definizione dei MALUS
Ammonizione -0,5
Ogni volta che un giocatore della propria squadra sarà ammonito, subirà un decremento del voto di -0,5. Se nella stessa azione viene ammonito e poi espulso, non saranno sommati gli avvenimenti di ammonizione/espulsione, ma viene conteggiata solo la penalizzazione massima, dunque -1 per l’espulsione.
Espulsione -1
Ogni volta che un giocatore della propria squadra sarà espulso, subirà un decremento del voto di -1. Se nella stessa azione fosse ammonito e poi espulso, non sarebbero sommati gli avvenimenti di ammonizione/espulsione, ma sarebbe conteggiata solo la penalizzazione massima, dunque -1 per l’espulsione.
Gol subito -1
Per gol subito si intende il gol subito dal portiere, o di chi ne fa le veci, durante l’incontro. Il voto diminuirà di 1, tante volte quanti sono i gol subiti dal portiere. Il voto che verrà a determinarsi potrebbe anche essere negativo se, ad esempio, un portiere ottiene 5 in pagella e subisse 6 reti: il voto in questo caso sarebbe -1. Per i casi particolari vedere paragrafo “portiere senza voto”
Rigore provocato -0,5
In questo caso, qualora il nostro giocatore provocasse un calcio da rigore a danno della propria squadra, indipendentemente che lo stesso venga trasformato o meno, ottiene un decremento del voto assegnato di -0,5.
Autorete -2
Per autorete si intende il gol segnato dal giocatore nella porta della propria squadra.
Rigore sbagliato -2
Per rigore sbagliato si intende il rigore calciato fuori, intercettato dal portiere o la cui traiettoria termina sul palo. Se il giocatore tira ed il portiere para il calcio di rigore e poi, tornando di nuovo in possesso del pallone ribatte in rete, ottiene la maggiorazione di voto per il gol segnato (+3) e la decurtazione (-2) per il rigore sbagliato.

CASI PARTICOLARI NELL’ASSEGNAZIONE DEL VOTO
Portiere senza voto
Se un portiere disputa almeno un tempo, ma viene giudicato senza voto, gli viene assegnato un 6 d’ufficio. Se invece il voto del portiere è senza voto e prima della fine della prima frazione di gara viene sostituto, sarà considerato il voto del sostituto indicato per quel ruolo. Se anche quest’ultimo otterrà come valutazione senza voto ed avrà giocato almeno un tempo, sarà assegnato il 6 d’ufficio di cui sopra, altrimenti la valutazione data al portiere sarà 2.
Titolare senza voto
Se un giocatore disputa regolarmente la gara ma viene giudicato senza voto, sarà automaticamente valutata la prestazione della prima riserva indicata per quel ruolo. Se anche la prima riserva indicata in quel ruolo non dovesse ottenere il voto, o comunque non disputasse la partita, sarà valutata la prestazione della seconda riserva indicata per quel ruolo.
Sostituto d’ufficio
Se una squadra non ha giocatori utili alla sostituzione di un titolare (perché le riserve non giocano, oppure giocano ma non prendono voto), sarà attribuito al titolare in questione un valore equivalente al “voto puro” più basso tra quelli assegnati ai giocatori della sua squadra diminuito di 1. Se più giocatori dovessero trovarsi in questa situazione, sarà diminuito il valore di cui sopra di 1 unità per ogni giocatore non sostituibile, fino ad un voto minimo di 3.
Giocatore con Bonus/Malus giudicato senza voto
Se un giocatore non ottiene alcuna valutazione, anche in presenza di fattori bonus/malus nella sua prestazione, sarà comunque giudicato senza voto
Giocatore che sostituisce il portiere
Se un titolare, diverso dal portiere, viene schierato in porta (ad esempio in seguito ad infortunio, perché finite le sostituzioni), il voto del medesimo sarà alterato, in positivo e negativo, in base alle variabili di voto previste per il portiere.
Partita sospesa, rinviata o decisa a tavolino
Nei casi citati, ai giocatori componenti le due squadre (titolari più riserve), sarà assegnato un 6 d’ufficio, indipendentemente dal minuto di gara in cui si determina la sospensione o il rinvio ed a prescindere dal risultato maturato. In questi casi, eventuali bonus/malus non saranno conteggiati.

MODIFICA SQUADRA/MERCATO
Con Fantagenoa è possibile operare sul mercato per modificare il proprio Club, andando quindi a modificare la rosa composta inizialmente.
Il mercato sarà accessibile ogni turno di campionato, dopo la generazione dei risultati ed elaborazione delle classifiche relative (ogni lunedì alle 15:00).
Il mercato resterà chiuso in occasione di turni infrasettimanali.
Per operare sul mercato, si utilizzeranno:
- crediti residui dalla prima composizione della rosa (300 iniziali)
- infortunio grave di uno dei propri giocatori
- possesso pregresso di carta di credito Agos
- abbonamento carta di credito Agos o acquisto con carta di credito Agos

Crediti residui
In sede di composizione della rosa, l’utente avrà a disposizione 300 crediti virtuali, con i quali allestire il proprio club. Qualora ne rimanessero di residui, gli stessi saranno utilizzabili per effettuare modifiche alla propria rosa.

Grave infortunio
Una volta ratificato l’infortunio, sarà possibile integrare in rosa un giocatore in sostituzione di quello non più disponibile mediante la funzione Modifica Rosa, all’interno di Gestisci il Tuo Club.
La quotazione del nuovo giocatore che andrà a sostituire quello infortunato, non potrà essere superiore alla quotazione di quest’ultimo.

Acquisto / Sottoscrizione o possesso carta di credito Agos
In caso di sottoscrizione nuova carta di credito Genoa Card Attiva o possesso pregresso della medesima, il partecipante riceverà, un incremento in termine di crediti mercato, cosi distribuito:
• Sottoscrizione e possesso pregresso carta di credito:50 pti (una tantum).
• Acquisti POS mediante carta di credito Genoa Card Attiva effettuati dal momento della registrazione al 31 Marzo 2010 :10 pti (operazioni illimitate).
I crediti accumulati verranno assegnati entro i primi 15 giorni del mese successivo a quello in cui è stato fatto il pagamento POS o attivata la carta o,in caso di possesso pregresso,dell'avvenuta registrazione al gioco.
Si potranno accumulare punti sino al 31 marzo 2010.

TRASPARENZA ED INSINDACABILITA’ DEI DATI
Per determinare gli autori di autoreti, assist e più in generale per fare luce su tutte le possibili controversie derivanti da azioni di gioco poco chiare, nelle quali sarà difficile stabilire l’autore di un determinato evento, la redazione di Makesoccer sarà considerata organo unico ed insindacabile.
Qualora entro 48 ore successive alla pubblicazione della classifica provvisoria, su iniziativa della redazione di Makesoccer o di un partecipante (mediante reclamo/contestazione), dovesse essere modificata la paternità di un dato evento di gioco o la variazione numerica di un voto, si darà luogo alla rettifica dei tabelloni e conseguente ricalcalo della classifica.
Tutti gli utenti saranno avvisati mediante apposita e-mail o apposita informativa nella bacheca del sito. Trascorse le 48 ore dalla pubblicazione della classifica provvisoria non saranno accolti reclami di alcun tipo.

CLASSIFICA
Al termine delle gare la redazione di Makesoccer provvederà ed assegnare i voti agli atleti scesi in campo e si darà così il via all’elaborazione delle classifiche.
La prima pubblicazione delle classifiche, che avverrà il lunedì mattina (o il giovedì in caso di turno infrasettimanale), produrrà la classifica provvisoria che diverrà ufficiale entro le successive 48 ore dalla prima pubblicazione. Trascorse le 48 ore, nell’arco delle quali saranno esaminati eventuali reclami/contestazioni degli iscritti e le decisioni del giudice sportivo, la classifica diventerà ufficiale e non saranno accolti reclami di alcun genere.

Pari merito
In caso di pari merito, per determinare i vincitori dei premi, si terrà conto del codice univoco associato all’utente al momento dell’iscrizione.